17/06/2019


Noticias de guion

Taller de creación de guiones de videojuegos (descuento a usuarios de abcguionista)


 

Impartido por Daniel González y Manuela Jiménez.

Daniel González combina su actividad profesional de publicidad con la de productor y diseñador de videojuegos. Fue director de Silicon Garage Arts y ha participado en charlas de videojuegos, además de profesor en talleres y master de videojuegos. Escribe mensualmente en la revista PC Actual y es Director de Arte de la revista online de videojuegos Hardgame2.com

Manuela Jiménez con dos novelas en el mercado de género de misterio y thriller, ha trabajado más de 20 años en el campo de la publicidad y actualmente se dedica en exclusiva a la labor de escribir, donde también destacan sus trabajos en obras de teatro y relatos cortos. Ha participado anteriormente en charlas y talleres.

¿Los usuarios de abcguionistas obtienen descuento?

Sí. El precio del curso es de 190 €, pero simplemente por ser usuario de abcguionistas, el curso te costará solo 180 €.

Bastará con que menciones esto al matricularte y, posteriormente, que escribas un mensaje a contacto@abcguionistas.com. ¡Que no se te olvide dar estos pasos!

Dirigido a:  personas sin experiencia en el mundo audiovisual o de videojuegos, que quieren adentrarse en el apasionante mundo de la creación de videojuegos. El único requisito es tu creatividad.

Programa

• Creación de un Product Sheet para plasmar la esencia del juego  
o En qué consiste un Product Sheet
o Qué elementos lo integran
o Para qué sirve
o Como analizar la viabilidad de un Product Sheet    

• Creación de un guion  
o Sinopsis
o Argumento
o Planteamiento de juego
o Personajes
o Escenarios
o Armas
o Finales de juego 
   
• Aspectos narrativos en un guion de videojuegos  
o Diferencias y similitudes con un guion de cine
o Ritmo y cambios de orientación
o Elegir el estilo de lenguaje    

• Guion de un videojuego  
o Estructuras narrativas
o Creación de misiones
o Documentos de creación de un videojuego    

• Creación de la intro del juego como elemento narrativo  
o Revisión de demos de juego

• Diálogos en un videojuego
o Creación de diagramas de dialogo

• Documento de diseño
o Para qué sirve
o Que elementos lo conforman
o Como realizar el planteamiento de juego
o Analizar un documento de diseño

• Diseño de juego
o Diseño de personajes
o Diseño de misiones
o Diseño de mecánicas de juego
o Diseño de mapas
o Diseño de situaciones de juego

• Creación de un entorno reactivo
o Escenarios vivos
o IA en el diseño de juego
o Elementos utilizables por el usuario

• Diseño de hud / interface y elementos de comunicación con el usuario
o Sistemas de alertas
o Menú principal
o GUI / HUD


Fechas: Del 20 al 24 de abril de 2009 de 16:30 a 21:00 de Lunes a Viernes

Fecha límite de inscripción: 12 de enero de 2009

Lugar:
Gametopia
José Echegaray, 4 - PAE Casablanca B5 – 1ª Planta
28100 Alcobendas (Madrid)

Cómo llegar:
Metro Línea 10 – Manuel de Falla
Cercanías – Valdelasfuentes
Autobús desde plaza castilla – 157 y 157 C
Salida 16 de la A1 desde Madrid

Precio: 120€ (110 para usuarios de abcguionistas)

Inscripción y Más Información:

http://www.lithium-flower.com/gametopia/guiones/

http://www.lithium-flower.com/gametopia

daniel@flas.es

 

 

26/03/2009 12:05:06

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